ІТ-фахівці у війську зможуть отримати винагороду й авторське право на свої розробки

Військовослужбовці, які створюють технологічні рішення для армії, отримають право на авторську винагороду, а держава зможе ефективніше масштабувати створені розробки.

Такі зміни ініціює Міноборони під керівництвом заступника міністра оборони Валерія Чуркіна разом із професійною спільнотою.

«На сьогодні військовослужбовці наукових установ, спеціалізованих технологічних центрів, технічних майстерень та інших підрозділ Сил оборони щодня працюють над рішеннями, які допомагають нищити ворога. Однак права інтелектуальної власності на ці рішення залишаються незахищеними, на відміну від цивільної сфери», — зазначають на сайті Міноборони.

У Верховній Раді зареєстрували два законопроєкти № 13110 та № 13111 про внесення змін до Цивільного кодексу України та профільних законів. Вони передбачають такий розподіл прав інтелектуальної власності:

  • особисті немайнові права (авторство, збереження цілісності розробки) належатимуть військовослужбовцеві, який є автором або винахідником;
  • майнові права (використання, ліцензування) набуватиме держава в особі Міноборони (або іншого органу, де фахівець проходить військову службу).

«В умовах, коли технології створюються, випробовуються та вдосконалюються на полі бою, захист прав інтелектуальної власності є одним з пріоритетів для обороноздатності країни. Міноборони прагне гарантувати справедливу винагороду для тих, хто своїм розумом і талантом створює технологічну перевагу на фронті, захистити права на ці розробки і забезпечити їхнє масштабування», — прокоментував Валерій Чуркін.



Нагадаємо, у лютому новим заступником міністра оборони України призначили командира ЦМТР Валерія Чуркіна. Як заступник міністра, він зосередиться на оборонних інноваціях і технологічному розвитку української армії.

Раніше DOU також спілкувався з Валерієм про ІТ-підрозділ ЗСУ, важливі проєкти, проблеми з масштабуванням, ресурси для протидії хакерам і плани на 2025 рік.

Похожие статьи:
Німецька компанія ARX Robotics, яка розробляє роботизовані безпілотні наземні системи, стала резидентом Дія City і відкрила офіс...
Костянтин Гладкий — бекенд-розробник, який створює інклюзивні рішення. Він програмує понад десять років, попри те,...
Привет. Меня зовут Максим Носатов, я Game Developer, работаю с UE4 и Unity3D. Мой стаж в геймдеве — около 5 лет. Я начинал свою...
MacPaw оголосила про стратегічне партнерство зі звуковим стартапом Respeecher. У межах співпраці технологію синтезу...
Uklon підключив «Дію» для швидкої реєстрації нових водіїв-партнерів. На сайті Uklon Driver тепер доступний шеринг...
Яндекс.Метрика