Мрія розробників ігор: ними керують не менеджери | Історія SUPERCELL
В IT-індустрії є достатньо цікавих історій і чому б їх не розповісти? Саме тому ми і запустили наш формат коротких екскурсів в історію розвитку технологій та загалом світового ІТ.
У новому відео розповідаємо про SUPERCELL. Її команда розробила мобільні ігри, про які ви точно чули: Hay Day, Clash of Clans, Clash Royale, Brawl Stars та інші. Як створити команду, яка розробляє ігри для мільйонів користувачів та до чого тут ASML?
Похожие статьи:
Приглашаем вас на авторский курс по Python от Михаила Алейника в партнерстве с компанией PHP Academy.
О преподавателе:
Михаил Алейник —...
DOU давно уже не видел свежих номеров AI & ML дайджеста. Я решил изменить эту ситуацию и представляю вашему вниманию свежий выпуск....
Как известно, представленные на конгрессе MWC флагманские смартфоны Samsung Galaxy S7 и S7 edge будут выпущены в продажу ближе к концу марта....
Закордонні поїздки — не рідкісна практика в IT-компаніях. Тож ми вирішили розпитати компанії та з’ясувати, чому і куди...