Мрія розробників ігор: ними керують не менеджери | Історія SUPERCELL
В IT-індустрії є достатньо цікавих історій і чому б їх не розповісти? Саме тому ми і запустили наш формат коротких екскурсів в історію розвитку технологій та загалом світового ІТ.
У новому відео розповідаємо про SUPERCELL. Її команда розробила мобільні ігри, про які ви точно чули: Hay Day, Clash of Clans, Clash Royale, Brawl Stars та інші. Як створити команду, яка розробляє ігри для мільйонів користувачів та до чого тут ASML?
Похожие статьи:
Цього разу DOU Ревізор завітав до львівського офісу Elitex. Головний фокус аутсорсингової компанії спрямований на JavaScript-розробку, проте...

Настав час подивитися, як цього року працювалося спеціалістам, і визначити найкращих ІТ-роботодавців. Запрошуємо ІТ-фахівців узяти...
239-й выпуск подкаста “Откровенно про IT карьеризм”. В подкасте пойдет речь о литературе и Львове.
В программе:
Про во’IT’иСексизм...
Два дня интенсивного обучения лидеров изменений и адептов гибкой разработки на основе Scrum, завершаются тестом и получением...