Мрія розробників ігор: ними керують не менеджери | Історія SUPERCELL

В IT-індустрії є достатньо цікавих історій і чому б їх не розповісти? Саме тому ми і запустили наш формат коротких екскурсів в історію розвитку технологій та загалом світового ІТ.

У новому відео розповідаємо про SUPERCELL. Її команда розробила мобільні ігри, про які ви точно чули: Hay Day, Clash of Clans, Clash Royale, Brawl Stars та інші. Як створити команду, яка розробляє ігри для мільйонів користувачів та до чого тут ASML?

Похожие статьи:
Наш герой пробовал изучать Java, Python, Machine Learning, но так и не стал разработчиком. Понял, что это не его истинное желание, не хватает...
За перший місяць роботи через систему DOT-Chain Defence українські військові отримали 5,6 тисячі безпілотників загальною вартістю 216...
В рубрике DOU Labs мы приглашаем IT-компании делиться опытом собственных интересных разработок и внутренних технологических...
Американська компанія Edible Arrangements (Edible Brands), яка мала R&D-центр у Києві, у листопаді 2022 року звільнила всю українську...
Компанія Grammarly отримала $1 мільярд go-to-market фінансування від фонду CVF інвесткомпанії General Catalyst. Ці кошти спрямують...
Яндекс.Метрика