Мрія розробників ігор: ними керують не менеджери | Історія SUPERCELL

В IT-індустрії є достатньо цікавих історій і чому б їх не розповісти? Саме тому ми і запустили наш формат коротких екскурсів в історію розвитку технологій та загалом світового ІТ.

У новому відео розповідаємо про SUPERCELL. Її команда розробила мобільні ігри, про які ви точно чули: Hay Day, Clash of Clans, Clash Royale, Brawl Stars та інші. Як створити команду, яка розробляє ігри для мільйонів користувачів та до чого тут ASML?

Похожие статьи:
Українська IT-компанія SPD Technology оголосила про відкриття представництва в Румунії. Про це йдеться в пресрелізі компанії. Новий...
Продолжаю описание консенсус-протоколов от Intellectsoft Blockchain Lab. Ранее я рассматривал 12 популярных протоколов консенсуса....
«З чим би ви погодились працювати тільки за великі гроші?» — майже 200 IT-фахівців відповіли на це запитання...
Меня зовут Рената Решетникова, я Project Manager в NIX и спикерка NIXMultiConf. В IT-сфере уже четыре года. За это время...
З початку повномасштабної війни росія пошкодила понад 400 об’єктів критичної інфраструктури, зокрема...
Яндекс.Метрика