Мрія розробників ігор: ними керують не менеджери | Історія SUPERCELL
В IT-індустрії є достатньо цікавих історій і чому б їх не розповісти? Саме тому ми і запустили наш формат коротких екскурсів в історію розвитку технологій та загалом світового ІТ.
У новому відео розповідаємо про SUPERCELL. Її команда розробила мобільні ігри, про які ви точно чули: Hay Day, Clash of Clans, Clash Royale, Brawl Stars та інші. Як створити команду, яка розробляє ігри для мільйонів користувачів та до чого тут ASML?
Похожие статьи:
Меня зовут Максим, я работаю тестировщиком ПО, с интересом слежу за событиями в мире тестирования и IT. Самое полезное собираю вместе...
Привет! Меня зовут Антон Матрёнин, я — Senior Software Engineer в компании Avalanche Laboratory.
В последнее время рынок разработки стал пополняться...
Вы хотите получить качественные знания и быстро найти работу в IT?Мы поможем Вам с лёгкостью освоить новую специальность!
Brain...
Компания Samsung Electronics объявила о старте продаж серии чехлов со съемной QWERTY-клавиатурой для смартфона Samsung Galaxy Note5, который,...