Мрія розробників ігор: ними керують не менеджери | Історія SUPERCELL

В IT-індустрії є достатньо цікавих історій і чому б їх не розповісти? Саме тому ми і запустили наш формат коротких екскурсів в історію розвитку технологій та загалом світового ІТ.

У новому відео розповідаємо про SUPERCELL. Її команда розробила мобільні ігри, про які ви точно чули: Hay Day, Clash of Clans, Clash Royale, Brawl Stars та інші. Як створити команду, яка розробляє ігри для мільйонів користувачів та до чого тут ASML?

Похожие статьи:
12 грудня 2023 року хакери атакували ядро мережі «Київстару». Їм це вдалося зробити через злам акаунту одного з партнерів компанії. Про...
У новому випуску DOU Podcast говоримо про менеджмент, та ще й з ким, з міністром Федоровим. Про інструменти, підхід до зустрічей...
В рубрике DOU Проектор все желающие могут презентовать свой продукт (как стартап, так и ламповый pet-проект). Если вам есть...
Уже півтора року Максим працює Software-інженером у компанії Intellias та має вісім років військового досвіду. У 2014 році він...
Повторим, сказанное в первой части нашего рассказа: процессы приоритизации — сложный многофакторный анализ. Тем...
Яндекс.Метрика