Мрія розробників ігор: ними керують не менеджери | Історія SUPERCELL

В IT-індустрії є достатньо цікавих історій і чому б їх не розповісти? Саме тому ми і запустили наш формат коротких екскурсів в історію розвитку технологій та загалом світового ІТ.

У новому відео розповідаємо про SUPERCELL. Її команда розробила мобільні ігри, про які ви точно чули: Hay Day, Clash of Clans, Clash Royale, Brawl Stars та інші. Як створити команду, яка розробляє ігри для мільйонів користувачів та до чого тут ASML?

Похожие статьи:
Кабінет Міністрів представив оновлений план дій на 2025-2026 роки. Один із запланованих кроків — запровадження спеціального режиму...
Ученые ликуют: искусственный интеллект смог справиться с очередным барьером - известным тестом Тьюринга. Программа имитировала...
Через війну в Україні багато ІТ-фахівців переїхали до Польщі й тепер облаштовують своє життя і роботу там. Польща пішла...
Під час конференції DOU Day записали інтервʼю з політичним оглядачем, лауреатом Національної премії імені Тараса Шевченка...
Этой осенью, поучаствовав в двух ярмарках вакансий и стажировок, я столкнулась с достаточно неоднозначной ситуацией....
Яндекс.Метрика