Мрія розробників ігор: ними керують не менеджери | Історія SUPERCELL
В IT-індустрії є достатньо цікавих історій і чому б їх не розповісти? Саме тому ми і запустили наш формат коротких екскурсів в історію розвитку технологій та загалом світового ІТ.
У новому відео розповідаємо про SUPERCELL. Її команда розробила мобільні ігри, про які ви точно чули: Hay Day, Clash of Clans, Clash Royale, Brawl Stars та інші. Як створити команду, яка розробляє ігри для мільйонів користувачів та до чого тут ASML?
Похожие статьи:

Наприкінці 2024 року реальні зарплати українців мають перевищити довоєнний рівень та будуть зростати й надалі через конкуренцію...
Ця тема є актуальною для всіх, хто працює з людьми й іноді потерпає від їхньої токсичності.
Я — Рената Чучмай, в HR вже 25 років,...