Мрія розробників ігор: ними керують не менеджери | Історія SUPERCELL

В IT-індустрії є достатньо цікавих історій і чому б їх не розповісти? Саме тому ми і запустили наш формат коротких екскурсів в історію розвитку технологій та загалом світового ІТ.

У новому відео розповідаємо про SUPERCELL. Її команда розробила мобільні ігри, про які ви точно чули: Hay Day, Clash of Clans, Clash Royale, Brawl Stars та інші. Як створити команду, яка розробляє ігри для мільйонів користувачів та до чого тут ASML?

Похожие статьи:
Телекоммуникационные операторы МТС «Билайн» объявили о расширении сотрудничества в масштабном партнерском проекте по...
Американський розробник програмного забезпечення GitLab, що має українське коріння, розглядає можливість свого продажу....
Распространившиеся слухи о том, что корпорация Samsung собирается приобрести программу LoopPay, которая является...
22 січня стало відомо про продаж даних двох мільйонів українців, що начебто зберігались сервісом «Дія»....
У новому випуску «Що по ІТ-ринку» підбиваємо підсумки 2025 року. Вакансій онлайн стало більше, але вони...
Яндекс.Метрика