Мрія розробників ігор: ними керують не менеджери | Історія SUPERCELL
В IT-індустрії є достатньо цікавих історій і чому б їх не розповісти? Саме тому ми і запустили наш формат коротких екскурсів в історію розвитку технологій та загалом світового ІТ.
У новому відео розповідаємо про SUPERCELL. Її команда розробила мобільні ігри, про які ви точно чули: Hay Day, Clash of Clans, Clash Royale, Brawl Stars та інші. Як створити команду, яка розробляє ігри для мільйонів користувачів та до чого тут ASML?
Похожие статьи:
За третій квартал 2024 року до бюджету надійшло понад 3,1 мільярда гривень ($38,7 мільйона) від 123 компаній у межах «податку на Google». Про...
22 липня у Міністерстві цифрової трансформації заявили, що IT-школи, які є резидентами Дія City, не сплачуватимуть...
Всем привет! В этом году Oracle зарезилил свои экзамены по Java 8 — для сдачи стали доступны Associate (1Z0-808) и Professional...