Мрія розробників ігор: ними керують не менеджери | Історія SUPERCELL

В IT-індустрії є достатньо цікавих історій і чому б їх не розповісти? Саме тому ми і запустили наш формат коротких екскурсів в історію розвитку технологій та загалом світового ІТ.

У новому відео розповідаємо про SUPERCELL. Її команда розробила мобільні ігри, про які ви точно чули: Hay Day, Clash of Clans, Clash Royale, Brawl Stars та інші. Як створити команду, яка розробляє ігри для мільйонів користувачів та до чого тут ASML?

Похожие статьи:
З початком повномасштабної війни та евакуації IT-компаній Харків втратив значну частину своєї техноспільноти. Наскільки все погано...
Южнокорейская компания Samsung Electronics объявила о пополнении её линейки мобильных процессоров Exynos 7 Octa новой моделью – Exynos 7 Octa 7870,...
Вітаю! Моє ім’я — Олександр Сочка,...
Еще в августе минувшего года компания Lenovo выпустила тизер, который указывал на существование Pro-версии...
DOU продовжує говорити з керівниками українських IT-компаній про те, як війна впливає на бізнес,...
Яндекс.Метрика