Мрія розробників ігор: ними керують не менеджери | Історія SUPERCELL

В IT-індустрії є достатньо цікавих історій і чому б їх не розповісти? Саме тому ми і запустили наш формат коротких екскурсів в історію розвитку технологій та загалом світового ІТ.

У новому відео розповідаємо про SUPERCELL. Її команда розробила мобільні ігри, про які ви точно чули: Hay Day, Clash of Clans, Clash Royale, Brawl Stars та інші. Як створити команду, яка розробляє ігри для мільйонів користувачів та до чого тут ASML?

Похожие статьи:
У Мінцифри хочуть перетворити Держстат на ІТ-компанію, про це нещодавно розповів керівник відомства Михайло Федоров у матеріалі Forbes....
Китайская компания Xiaomi за последний квартал сумела реализовать на индийском рынке более миллиона телефонов, что сделало третий...
Микола Палієнко — СЕО компанії VCHASNO GROUP, яка розробляє продукти для бізнесу. Серед її клієнтів — понад 1,2 млн українських...
Український навчально-мілітарний застосунок Drill отримав експертний висновок від Міністерства оборони, який підтверджує...
Європейська Бізнес Асоціація звернулася до уряду та парламенту з проханням доопрацювати законопроєкт № 11492, який...
Яндекс.Метрика