Мрія розробників ігор: ними керують не менеджери | Історія SUPERCELL

В IT-індустрії є достатньо цікавих історій і чому б їх не розповісти? Саме тому ми і запустили наш формат коротких екскурсів в історію розвитку технологій та загалом світового ІТ.

У новому відео розповідаємо про SUPERCELL. Її команда розробила мобільні ігри, про які ви точно чули: Hay Day, Clash of Clans, Clash Royale, Brawl Stars та інші. Як створити команду, яка розробляє ігри для мільйонів користувачів та до чого тут ASML?

Похожие статьи:
Всем привет, я Александр Гончар — AI Solution Architect в Mawi Solutions. Занимаюсь разработкой и внедрением state of the art решений для анализа...
29-річний киянин Олег Берестовий має освіту інженера-електроніка. Він був одним з наймолодших депутатів в Україні, відкрив...
Гемблінговий холдинг Parimatch вирішив остаточно закрити свій український підрозділ, попередньо звільнивши увесь колектив,...
Как мы уже писали, официальный анонс смартфона Oppo R9 запланирован на 17 марта. Теперь в Интернет попал новый рекламный...
Дорогие друзья, мы рады сообщить вам, что сегодня были подведены итоги конкурса «Проверь, насколько ты гик» от...
Яндекс.Метрика