Мрія розробників ігор: ними керують не менеджери | Історія SUPERCELL
В IT-індустрії є достатньо цікавих історій і чому б їх не розповісти? Саме тому ми і запустили наш формат коротких екскурсів в історію розвитку технологій та загалом світового ІТ.
У новому відео розповідаємо про SUPERCELL. Її команда розробила мобільні ігри, про які ви точно чули: Hay Day, Clash of Clans, Clash Royale, Brawl Stars та інші. Як створити команду, яка розробляє ігри для мільйонів користувачів та до чого тут ASML?
Похожие статьи:
Кабмін ухвалив рішення інтегрувати мобільні застосунки «Армія+» та «Резерв+» у структуру державного порталу електронних послуг для...
Появилась свободная минута на то, чтобы не в последний раз смахнуть пыль со своего резюме и удалить аббревиатуры, расшифровки...
SQL життєво необхіден кожному розробнику і тестувальнику. Але найкращий спосіб вивчення будь-якої мови (програмування...
222-й выпуск подкаста «Откровенно про IT карьеризм». В подкасте пойдет речь о продуктах и их развитии.
В программе:
FCK...