Мрія розробників ігор: ними керують не менеджери | Історія SUPERCELL
В IT-індустрії є достатньо цікавих історій і чому б їх не розповісти? Саме тому ми і запустили наш формат коротких екскурсів в історію розвитку технологій та загалом світового ІТ.
У новому відео розповідаємо про SUPERCELL. Її команда розробила мобільні ігри, про які ви точно чули: Hay Day, Clash of Clans, Clash Royale, Brawl Stars та інші. Як створити команду, яка розробляє ігри для мільйонів користувачів та до чого тут ASML?
Похожие статьи:
Swift та у минулому C++ розробник із Харкова менш ніж за два роки збільшив свою компенсацію з $4000 до $8000. Він анонімно розповів...
Цель семинара-практикума от зарегистрированного поставщика обучения PMI — подготовить слушателей к успешному прохождению...
С момента представления смартфонов iPhone 6s с технологией экрана 3D Touch, стали распространяться слухи о том, что компания Samsung...
За п’ять місяців 2020 року на DOU опубліковано 50 вакансій зі згадкою PhD (переглянути активні можна тут). Аналізуючи...