Мрія розробників ігор: ними керують не менеджери | Історія SUPERCELL

В IT-індустрії є достатньо цікавих історій і чому б їх не розповісти? Саме тому ми і запустили наш формат коротких екскурсів в історію розвитку технологій та загалом світового ІТ.

У новому відео розповідаємо про SUPERCELL. Її команда розробила мобільні ігри, про які ви точно чули: Hay Day, Clash of Clans, Clash Royale, Brawl Stars та інші. Як створити команду, яка розробляє ігри для мільйонів користувачів та до чого тут ASML?

Похожие статьи:
С каждым годом все больше говорят о необходимости отказаться от иерархической системы управления компанией. Появилось даже решение...
Про сообщество Некоторым мы известны, кто-то про нас может никогда не слышал, поэтому минимальное вступление: Kottans — они же...
Меня зовут Максим, я работаю тестировщиком ПО, с интересом слежу за событиями в мире тестирования и IT. Самое полезное...
У новому випуску поговоримо про ринок праці: скільки часу займає пошук роботи в ІТ, які фахівці змушені зменшувати...
Ищешь индивидуальную стихию? Поймай свою волну в IT! Brain Academy — лидер в отрасли комплексного IT-образования...
Яндекс.Метрика