Мрія розробників ігор: ними керують не менеджери | Історія SUPERCELL

В IT-індустрії є достатньо цікавих історій і чому б їх не розповісти? Саме тому ми і запустили наш формат коротких екскурсів в історію розвитку технологій та загалом світового ІТ.

У новому відео розповідаємо про SUPERCELL. Її команда розробила мобільні ігри, про які ви точно чули: Hay Day, Clash of Clans, Clash Royale, Brawl Stars та інші. Як створити команду, яка розробляє ігри для мільйонів користувачів та до чого тут ASML?

Похожие статьи:
Вперше українські ІТ-компанії об’єднались у кластер в 2010 році у Львові, а на сьогодні такі організації діють в 12 містах України:...
— Роль финансового менеджера — Какие KPI отслеживать в IT-компании — Как рассчитывать точку безубыточности— Практики ведущих...
У «Дії» готується до запуску функція рекрутингу. Про це заявив Міністр цифрової трансформації України Михайло Федоров...
Приглашаем вас пройти курс FullStack Developer с трудоустройством и получить новую работу — стать FullStack Developer. PHP Academy —...
Якою є ідеальна співбесіда? З яких етапів вона має складатися? Які питання не варто ставити під час інтерв’ю?...
Яндекс.Метрика