Как начинали свою карьеру технические топы украинских IT-компаний

Мы поговорили с техническими топами украинских IT-компаний и расспросили их о первых профессиональных шагах в карьере. Как им помогла первая работа, на каких языках они программировали и что запомнили из того времени.

Александр Демура, глава одесского центра разработки DataArt

Первая работа — программист в IT-отделе агентства недвижимости

Первая моя работа была в IT-отделе достаточно известного агентства недвижимости. Там сидели самые настоящие программисты и писали внутренние решения для учета строящегося жилья, аренды, продажи, обмена и т. п. Мне даже дали немного поглядеть через плечо одного из программистов в код — там были Oracle, Java 1.4 и даже использовался Apache Struts, что в начале 2000-х было очень прогрессивно. Я, разумеется, сразу загорелся.

Помню непередаваемые ощущения от первого дня. Сижу, втыкаю в монитор, мышкой клик-клик, по клаве клац-клац, и снова сижу, разбираюсь. А вокруг народ по клавиатурам строчит, аж дым идет. Вот, думаю, скорость разработки же у людей! Наверное, под 100 команд в минуту! Не то что я тут, бездарь... Лишь спустя пару недель нашел объяснение феномену. Оказалось просто, что фокус в такие моменты был на окошке ICQ-клиента, а не в среде разработки, и они, оказывается, новичка обсуждали. Когда осознал это, работать стало значительно спокойнее, а вскоре я собрал у всех контакты, и моя скорость печати также волшебным образом повысилась.

Дальше все шло достаточно прозаично. Сначала меня даже боялись подпускать к коду — я проверял функционал, сравнивал отчеты с таблицами, проверял фильтры, сверялся с базой. Разумеется, мое любопытство было не остановить. По вечерам я пристально изучал код, читал статьи, а потом обнаглел настолько, что стал разработчикам рассказывать, как починить баги, которые я зарепортил. Потом освободилось место Java-разработчика, мне выдали ментора и разрешили писать код. Ментора я, разумеется, изводил вопросами, как мог. Например, зачем нужны бины и чем они отличаются от обычных объектов, зачем использовать тот или иной стандартный метод, если я могу написать свой не хуже, ну, и прочие джуновые заскоки в том же духе. Но он меня стоически терпел, многому научил, а потом активная фаза разработки закончилась, и он уволился. Новых проектов не подвезли, команда разошлась по другим компаниям, а я остался на поддержке — я ведь был самый дешевый, успел сунуть нос во все щели, и умел, несмотря ни на что, достигать целей.

Дальше начались отчаянные попытки компании найти себе новые проекты. Был некоторый фронт работ в плане дизайна, но из программистов я остался последним, и делать мне приходилось решительно все. То надо было верстать сайты, то интегрировать какие-то незнакомые библиотеки на C, то на PHP разработать портал для довольно крупного образовательного учреждения... На мои робкие попытки объяснить, что я не готов взяться (ведь у меня нулевой опыт!), директор клал руку мне на плечо и говорил, что я должен быть благодарен ему — ведь он дает мне отличную возможность научиться чему-то новому. Возражать далее я не смел, поэтому брал, разбирался и делал. А через полгода открывал свой код, смотрел в него, рыдал, но доделывал. Сейчас это, возможно, и смешно уже воспринимается, но на той работе я выработал отличнейший навык — делать то-не-знаю-что. Т. е. быстро вникать, разбираться, понимать ключевые закономерности, пробовать, ломать, чинить, снова пробовать, снова чинить, и, в конечном итоге, добиваться результата. Вообще, навык не бояться новых задач, и делать их, даже если с ними никто вокруг тебя никогда не сталкивался — он очень востребованный. Возможно, то, что я сейчас возглавляю отдел R&D-разработки для Healthcare-практики DataArt, в некотором роде — дань тому опыту.

Игорь Стареправо, Embedded Practice Director Luxoft

Первая работа — разработчик коммерческого ПО

Я учился на кафедре информационных автоматизированных систем в Национальном университете «Львовская политехника», где и получил первый опыт программирования в 1994 году. На тот момент существовало достаточно мало программистов, способных написать что-то под Windows. Будучи студентом и страдая от лютого безденежья, я купил на последние деньги книгу, единственную, которую мог себе позволить, — «Справочник по библиотеке OWL: написание кода для Windows». В реальности она представляла собой малоинформативную распечатанную инструкцию по библиотеке — я читал ее в перерывах между парами.

За этим занятием меня застал один из преподавателей кафедры, который предложил мне поучаствовать в его проекте. Перспектива иметь доступ к компьютеру, что само по себе было не слабым вознаграждением, конечно же, заставила меня согласиться. Сидя за компьютером и не имея совершенно никакого опыта, я с чистого листа начал писать код. Весь код. Как книгу. На это ушло месяца два. Затем месяц я боролся с ошибками компилятора, а затем столкнулся с ошибками линкера — чудовищем, с которым никто и никогда ранее не сталкивался. Отсутствие в то время интернета и людей, которые могут поделиться опытом, привели к успешному провалу этого проекта.

Несмотря на то, что мы получили скудные результаты, этот опыт был очень интересен, и я получил реноме человека, практикующего написание кода под Windows. Это не прошло незамеченным, и я был приглашен в компанию, которая занималась разработкой настоящего коммерческого ПО для украинского заказчика. Это и была моя первая оплачиваемая работа программиста. В компании «Интегратор» я работал над проектом для «Укртрансгаза» — участвовал в написании геоинформационной программы. Передо мной стояла задача написать библиотеку для передачи данных АТ по модему, однако как я полагаю, этот продукт так и не увидел своего релиза, поскольку компания достаточно быстро распалась.

Мой первый код — система передачи данных по ленд-модему, который точно ушел в продакшн, был написан для системы автономных проездов в Австралии. Мне достоверно известно, что код работает там по сей день и с удовольствием помогает перевозить по Австралии уголь. Система была достаточно комплексная и писалась большой командой, которая находилась в Украине и других странах по всему миру. Такой вот фрилансинг середины 90-х.

Андрей Дулуб, Senior Delivery Manager в EPAM

Первая работа — разработчик банковской системы UniCorn

Закончив университет в 1996 году (мехмат Шевченко), я попал в команду разработчиков банковской системы UniCorn. Вооруженный знанием MS DOS 3.0, Basic and Pascal, я начал программировать на Ansi C под Unix. Параллельно изучал системное администрирование. Было не сложно, а супер сложно. Все непонятно, все чужое, но люди приветливые.

Первым моим подвигом стало выведение из строя одного из основных серверов банка в разгар рабочего дня. Простая программка на C, выводящая в цикле какую-то важную информацию в файл. Цикл оказался бесконечным, файловая система сервера наоборот. Работа банка была прервана на полтора часа.

Вторым подвигом было уничтожение пары файлов /etc/passwd и /etc/shadow все на том же сервере. Из-за отсутствия резервной копии, восстановление заняло около четырех часов. Сейчас это выглядит смешно. Тогда тоже было смешно, но гораздо меньше. Основным уроком для меня стало правило думать заранее и не экономить время на этом этапе. Не менее важный вывод- понимание, что бояться глупо.

С UnitCorn я провел 7 лет. С момента создания компании и до настоящего времени основное направление ее работ — системная интеграция в области банковских и крупных корпоративных проектов. Мои программы работали (а возможно, и работают) в десятках банков Украины.

Я искренне считаю эту команду своими учителями. Они научили меня работать, думать, принимать решения и отвечать за результат. Научили тому, что сделать хорошо любую работу — это самая сложная задача. Пользуясь случаем, Максим Навроцкий, Сергей Попович, Александр Курганов, Игорь Паламарчук, Игорь Шевченко — вы лучшие.

Иван Ролик, СТО Genesis

Первая работа — помощник в веб-студии

Моя первая работа была связана с ремонтом компьютеров. Я ещё учился в колледже и уже числился в небольшой компании саппорт-инженером по аппаратно-программному обеспечению: выезжал на вызовы, чинил компьютеры, устанавливал программы, чистил вирусы. Помню, что чаевых я получал больше, чем была ставка на основной работе.

Достаточно долго я был интровертным человеком, а здесь пришлось общаться с людьми. Это была первая работа с клиентом. Самое полезное, чему я тогда начал учиться, — это коммуницировать. Дальнейшая моя работа, какой бы она ни была, основывалась на взаимодействии с людьми.

А первая должность, связанная непосредственно с разработкой, — помощник в маленькой веб-студии. Помимо меня, были еще старший и младший разработчики, а я — вообще в подмастерьях. Мне давали самое неинтересное: наполнение сайта контентом и т. д. Позже старший программист поручил мне первое серьёзное ТЗ: создать форму обратной связи и научить сайт отправлять email на почту. Я абсолютно не понимал, что там нужно делать, но уже учился в колледже, была какая-то база по программированию (мой первый язык — PHP), и пришлось разбираться. Я справился, хоть и не без помощи синьора.

Антон Зотов, Associate Vice President, Engineering, GlobalLogic

Первая работа — инженер-программист на АЭС

Ещё во время обучения в институте я несколько раз проходил производственную практику на АЭС и делал полезные для них проекты. А так как по результатам обучения я выпустился с красным дипломом, мне было довольно просто трудоустроиться.

В 1999 году я стал инженером-программистом на атомной электростанции, занимался программированием и наладкой полномасштабного тренажера энергоблока АЭС — набора мощных серверов, который подключен к полной копии блочного щита управления (БЩУ).Тренажер, на уровне математических и физических данных, моделирует работу атомного блока. Он используется для тренировки персонала правильным действиям при возникновении аварийных ситуаций и работе в нестандартных условия на реальном энергоблоке.

Я программировал на языках Fortran и C в среде операционных систем UNIX и Solaris. Первое техническое задание было найти и устранить ошибку в системе. На тренажерной копии щита управления ядерным реактором одна из лампочек сигнализации при возникновении внештатных ситуаций вела себя не так, как на реальном энергоблоке. Мне поручили отследить и устранить причину.

Мне пришлось зарыться в огромные тома технической документации, перерыть тонны программного кода, потратить несколько дней, чтобы отследить, откуда именно идет ошибка. Тогда я только недавно выпустился из института и был ошеломлен масштабом и сложностью этой системы. Особенно впечатлило то, что человек вообще может такое создать и заставить работать.

Я вынес из опыта первой работы мотивацию всегда двигаться вперед. Сразу после выпуска из института моя квалификация как программиста была крайне низкой, уровень английского языка слабым, а опыт работы был очень ограничен. Я стал упорно заниматься английским, изучал языки программирования (С++, Java, Python), искал любые возможности найти практические задачи и даже подписался на пару проектов как фрилансер. Не все сразу получалось, но я не уставал параллельно искать работу программистом. И в какой-то момент меня взяли в киевский филиал бельгийской компании, которая занималась инновационными по тем временам решениями — 3D-принтерами и связанным с ними ПО.

Похожие статьи:
У новому випуску DOU News — новинного дайджесту, в якому ми розповідаємо про головні новини в світі IT, — говоримо про те, як SpaceX...
Наприкінці січня 2023 року в медіа з’явилася новина про те, що американець українського походження Григорій Степанець заповів...
Мене звати Артем Верещака, мені 22, нещодавно закінчив Національний авіаційний університет. Упродовж навчання майже два роки...
Технологія React Native, розроблена Facebook, дозволяє писати на JavaScript єдиний код для iOS, Android та Windows. На відміну від Xamarin, де в єдиний...
18 февраля 2016 года состоится открытие Brain Academy — первой в Одессе комплексной системы подготовки IT-специалистов...
Яндекс.Метрика